Corsair PC3200 XL Pro
By Gilles W. - 30/08/2004
Sommaire:

 

Tests Applicatifs

 

 

Dans cette partie, il va s'agir de mettre en avant les gains dans des benchmarks simulants des applications courantes.

Parlons tout de suite de 3DMark2003 : Les gains étant extrèmement faibles, et surtout, de l'ordre de grandeur de l'imprécision de mesure, il ne figure pas dans les benchmarks utilisés.

Nous avons par contre utilisé PCMark2004, qui simule un certain nombre de tâches :

  • Compression/Décompression de fichiers
  • Cryptage/Décryptage de fichiers
  • Virus scanning
  • Vérification grammaticale
  • Encodage audio
  • Image processing
  • Web page rendering
  • Compression WMV/DivX
  • Calculs physiques et 3D

 

 

Le moins qu'on puisse dire, c'est que les gains sont faibles : 4272 pour le plus mauvais contre 4426 pour le meilleur... Par contre, on peut remarquer un net avantage aux timings, notamment en comparant 2.5-3-3-6 à 250MHz et 2-2-2-5 à 215 MHz. Les applications semblent tirer davantage partie de timings bas que d'un fsb élévé, sans toutefois que les gains soient... remarquables. 3,6% entre le meilleur et le moins bon !

Passons à un jeu : Unreal Tournament 2003.

 

 

Encore une fois, les gains sont relativement faibles (7.5% entre le plus mauvais et le meilleur cas). Ici encore timings faibles et fréquences élevées sont au coude à coude, mais les fréquences élevées semblent plus interressantes.

 

Suite ( Conclusion )

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